雷蛇在CES 2026期間正式公布重大AI戰(zhàn)略規(guī)劃:未來數(shù)年將在AI領(lǐng)域投入超6億美元(約合41.96億元人民幣),雷蛇雷蛇核心聚焦 AI 與電子游戲的陳超億交叉領(lǐng)域,CEO陳民亮明確表示該領(lǐng)域存在大量商業(yè)機遇。民亮美元加拿大28经验和心态
【PChome美國拉斯維加斯報道】2026年美國CES消費電子展(CES2026)于北京時間1月7日至1月10日在美國內(nèi)華達州拉斯維加斯市舉行,表示PChome特派記者團從展會現(xiàn)場發(fā)回報道。投資
雷蛇在CES 2026期間正式公布重大AI戰(zhàn)略規(guī)劃:未來數(shù)年將在AI領(lǐng)域投入超6億美元(約合41.96億元人民幣),雷蛇雷蛇核心聚焦 AI 與電子游戲的陳超億交叉領(lǐng)域,CEO陳民亮明確表示該領(lǐng)域存在大量商業(yè)機遇。民亮美元此次戰(zhàn)略轉(zhuǎn)型的表示核心目標是從傳統(tǒng)游戲硬件廠商,向AI全棧生態(tài)企業(yè)拓展,投資打通硬件設(shè)備、雷蛇雷蛇軟件服務(wù)、陳超億開發(fā)工具與開發(fā)者生態(tài)的民亮美元加拿大28经验和心态完整閉環(huán),同時覆蓋消費端與企業(yè)端雙重場景,表示開拓硬件之外的投資軟件與服務(wù)收入空間。
同時,為支撐AI戰(zhàn)略落地,雷蛇將啟動大規(guī)模人才招聘計劃,擬招募150名AI科學家,覆蓋工程研發(fā)、數(shù)據(jù)科學、游戲開發(fā)等多個核心領(lǐng)域。同時,企業(yè)將在歐美地區(qū)建立專門的AI中心,整合全球AI游戲生態(tài)資源,進一步強化技術(shù)研發(fā)與生態(tài)協(xié)同能力,推動AI技術(shù)在游戲及泛消費場景的深度落地。

雷蛇在本次CES上展示了大量AI產(chǎn)品與概念設(shè)計,包括:Project Motoko(可穿戴AI頭戴式設(shè)備)、Project AVA(3D全息桌面AI伙伴)、Razer Forge AI開發(fā)者工作站、外接AI加速器、Razer AIKit開源工具。
此次雷蛇的AI戰(zhàn)略布局,以“AI+游戲”為差異化切入點,在消費級AI硬件賽道形成獨特競爭優(yōu)勢。6 億美元的大額投資與150人的核心人才招聘計劃,將進一步推動游戲行業(yè)AI應(yīng)用的加速落地,為全球玩家?guī)砀悄?、更具沉浸感的游戲體驗,同時也為消費電子行業(yè)的AI轉(zhuǎn)型提供了新的探索方向。
美國拉斯維加斯消費電子展覽會(CES)創(chuàng)始于1967年,現(xiàn)已成為全球消費電子與產(chǎn)業(yè)科技的年度風向標。CES 2026的主題將圍繞“Smarter AI for All”展開,強調(diào)AI從技術(shù)概念走向端側(cè)落地、場景普惠,推動AI與硬件、行業(yè)深度融合,覆蓋個人消費、企業(yè)應(yīng)用與社會基礎(chǔ)設(shè)施全領(lǐng)域。更多有關(guān)CES2026的報道內(nèi)容,敬請關(guān)注PChome報道專題:https://ces.pchome.net
