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  游戲手機曾是獨苗移動游戲浪潮下的“性能怪獸”,以紅魔、手手機黑鯊、機停加拿大28数据分析网ROG、品牌拯救者為代表的只剩品牌憑借高刷屏、RGB燈效、游戲肩鍵、為何主動散熱等專屬設計,從爆風靡一時。紅走然而隨著時間的向沒推移,這個曾經以“為游戲而生”為口號切分市場的獨苗細分品類,在八年間經歷了從爆紅到沒落的手手機完整周期,在華碩今年停止更新手機產品線之后,機停昔日的品牌游戲手機“巨頭”僅剩下紅魔還在支撐。今天就和大家簡單聊聊,只剩加拿大28数据分析网游戲手機為何爆紅走向沒落。

ROG手機停更,四大品牌只剩“獨苗”?游戲手機為何從爆紅走向沒落

  整體市場持續遇冷

  首先肯定是整體市場環境的變化,根據IDC的數據,從2017年到今年,無論是全球市場還是國內市場都開始遇冷,盡管當中有小幅度的回升,但出貨量整體呈現下滑趨勢,這一趨勢對游戲手機市場產生了明顯的影響,在經歷了2022年市場的“至暗時刻”后,黑鯊出局,拯救者退出,游戲手機的格局發生了非常大的變化。

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  作為手機的細分品類,游戲手機在整體市場低迷的情況下,勢必無法獨善其身,消費者換機周期延長,購機欲望下降,作為價格不輸旗艦,但受眾更小的產品,其需求量本身就小,本就不大的市場空間還會被進一步壓縮。

  缺乏差異化優勢

  而除了整體市場的因素外,還有一個非常關鍵的問題就是專業定位與大眾需求的錯位。游戲手機,關鍵的是“游戲”這兩個字,正所謂“術業有專攻”,所以游戲手機廠商去探索游戲體驗場景中玩家會有哪些痛點,找到提升游戲體驗的關鍵點,針對這些點做專業、做極致,這便是游戲手機存在的意義。

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  更高的刷新率和觸控采樣率、更快的響應速度、額外的肩鍵、雙通道揚聲器、屏幕壓感觸控、精心調教的線性馬達、內置主動散熱風扇以及外接的散熱背夾等等配置和功能讓游戲手機與常規手機之間存在差異化。同時針對游戲玩家的特殊需求,一些廠商還開發了專屬的游戲助手軟件,提供了諸如一鍵錄屏、游戲加速、消息免打擾等實用功能,進一步提升了游戲手機的實用性和便捷性。

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  但有一個關鍵問題,游戲手機和常規手機搭載的是相同的處理器,依靠堆砌散熱、精心調教,在性能上能夠由于后者,但依然無法像游戲本和輕薄本那樣拉開非常明顯的差距。這就造成了游戲手機能玩的游戲,其它同配置手機也是可以玩的,體驗雖然略有差距,但大多數用戶并不追求極致的體驗,游戲手機的優勢并不明顯。

  而且隨著芯片技術的進步,目前旗艦手機的性能與游戲手機的性能差距變得更小。游戲手機為追求極致游戲性能,往往犧牲了重量、影像、系統等非游戲功能,這在各家的前幾代產品上尤為明顯,后面廠商們也在盡可能進行調整,整體設計更接近于普通手機,強化影像能力等等。

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  然而,目前消費者對手機綜合體驗的要求更高,游戲手機上的短板變得越來越不被接受,其專業定位與大眾需求的錯位瑜伽明顯。普通旗艦手機在提供高性能的同時,還有更為出色的拍照、更易用的系統等等,這使得游戲手機在整體體驗上與同價位的普通手機并無優勢可言。并且其它非游戲手機品牌,也將超高刷新率+高觸控采樣率、大容量電池、VC均熱板、主動散熱風扇、對稱雙揚聲器等配置引入到自家側重性能的機型上,比如IQOO、一加Ace系列、榮耀WIN系列等等,搶占游戲用戶市場,讓那些專業游戲手機定位更為尷尬,市場空間被進一步擠壓,最終被邊緣化。

  游戲手機注定小眾

  說到底,游戲本雖然犧牲了續航、便攜性等,但性能上有著質的飛躍,可以讓用戶玩其它筆記本無法玩的游戲,而游戲手機在犧牲了一些非游戲功能后,只是讓用戶的游戲體驗比用普通手機更好,并沒有拉開那么大的差距,前者是“質”的飛躍,而后者則是“量”上的疊加。

  當然,我并不認為手機手機是個偽需求,畢竟追求極致游戲體驗的用戶確實存在,所以它是一個非常小眾的需求。但游戲手機市場這條“賽道”短時間內無法擴大,本身就狹小的市場注定無法容納那么多品牌,對于專業游戲手機廠商來說,為了非常小的一部分用戶,持續進行投入和研發,并不是一件非合算的事情,前有拯救者的退出,后有當下ROG的停更,應該都是因為這樣。

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  游戲手機已經從當年的爆紅走向了沒落,但應該不會消失,就像我前面說的,還是有很小的一部分消費者有著那樣的需求。當年的專業游戲手機品牌,如今只剩下紅魔這個“獨苗”,這片市場空白將被各家的性能機型來填補。